【Fallout:NV】使用MOD一覧 (旧)

導入済みのMODについて。

【追記:2021年6月22日】
この記事は情報が古くなっています。新しいMOD記事はこちらです。

お役立ちサイト


導入済みMODは上記サイトにて紹介 or 配布されてるので詳細は割愛。

ツール・パフォーマンス関連

  • G.E.C.K
  • MOD制作ツール ※追加種族に髪型MODを適用する際に使用しました
  • Nexus Mod Manager(NMM)
  • MOD管理ツール
  • BOSS
  • MODのロード順調整
  • New Vegas Script Extender(NVSE)
  • スクリプト拡張 ※日本語化の際に必須
  • FNV TweakINI
  • ini設定の変更を簡易化
  • New Vegas Stutter Remover(NVSR)
  • CTDを防ぎ カクツキを減らすプラグイン
    ご注意:Win 10だと環境によってはCTDが悪化する恐れあり
    2018/2/22時点の私の設定:sr_New_Vegas_Stutter_Remover.ini
    • bHookLightCriticalSections=1(不安定な場合は0にした方がいいようです)
    • bFastExit = 1(デフォルト設定:0)
    • bReplaceHeap = 1(デフォ:0)
    • fMaximumFPS = 59(デフォ:0)
    • CriticalSections部分
      • iDefaultMode =1(デフォ:3)
      • iStaggerLevel =1(デフォ:5)
    • iHeapSize = 256(数値を高くしすぎるとダメらしい)
    ※上記の設定はnexusmodsのコメント欄を参考にしました

【2017.5.16追記】
  • FNV 4GB Patcher
  • 使用メモリを4GBに拡張するパッチ ※こちらの記事にて紹介
    (動画#105まで使用した旧4GBパッチは「4GB Fallout New Vegas」)
【2018.2.11追記】
  • JIP LN NVSE Plugin
  • 拡張プラグイン ※要NVSE

システム・ロケーション関連

  • Brighter Larger Radius Pip-Boy Light
  • Pip-Boyライトの光源範囲を変更 ※x4を使用
  • Further3rdPersonCamera
  • 三人称視点時にカメラが引ける距離を拡大
  • moveBaseSpeed
  • 移動速度を上昇 ※100を使用
  • YMT_JPTerminal
  • ターミナルの表示範囲を拡大
  • ELECTRO-CITY - Relighting the Wasteland
  • 街灯を追加
  • Portable Tent
  • 持ち運び可能なテントを追加 ※こちらの記事にて紹介
  • FPS Weapon Wheel
  • マウスホイールで武器切り替え、HUDに武器ステータス表示 ※要MCM
  • Vault 22 Flora Overhaul
  • Vault 22を改変
  • Loot Menu for FNV(動画#125~)
  • ルートメニューをFo4仕様にする
    ※要NVSE、JIP LN NVSE Plugin、MCM
  • Immersive Pickup Sounds FNV Edition(動画#125~)
  • アイテムを取得した時の効果音を変更 ※Normal Version使用

グラフィック関連

  • NMCs Texture Pack For New Vegas
  • 様々なテクスチャを高解像度化
  • FNV Realistic Wasteland Lighting(RWL)
  • 屋外の光源変更
  • Realistic Vision ENB Directors Cut【現在DL不可のようです】
  • ENBセッティング  ※詳細は別記事にて
  • py Depth of Field and other effects
  • 遠景のぼかしとモーションブラーを追加
  • Enhanced Blood Textures for NV
  • 血痕の高解像度化 ※オプションのNo Screen Blood使用
  • FeralGhouls Hires retexture
  • フェラル・グールの高解像度化

UI関連

  • The Mod Configuration Menu(MCM)
  • ゲーム内で対応MODの設定変更が可能
  • Pipboy 3000 New Vegas Edition
  • Pip-Boyのテクスチャを変更
  • Shiloh DS - Clean Pipboy Screen
  • Pip-Boy画面をクリアに
  • Shiloh DS - Colored Map and Icons
  • マップをカラフルに
  • PipWare UI New Vegas Edition
  • Pip-Boy画面、会話や商品取引画面の表示枠拡大
  • AsukaHUD(動画#35まで使用)
  • HUDのデザインを変更 ※Vault-boy version使用
  • Colored Asuka-FPS-Vault-Tec-HUD(動画#35まで使用)
  • HUDのアイコンに色を付けて見やすくする ※AsukaHUDが必要
  • Primary Needs HUD - pHUD(動画#35まで使用)
  • ハードコア用の各パラメータを表示
  • Unified HUD Project - uHUD(動画#35まで使用)
  • UIの競合を防ぐ
  • UIO - User Interface Organizer(動画#36~)
  • UIの競合を防ぐ
  • One HUD – oHUD (動画#36~)
  • ハードコア用のメータ表示、位置・表示・非表示の設定可 ※要MCM
  • Neat HUD and UI(動画#36~)
  • HUDのデザインを変更 ※オプション4使用

キャラクター関連

  • JIP Companions Command and Control
  • コンパニオン機能拡張
  • Fallout Character Overhaul(FCO)
  • 顔テクスチャの変更
  • Mojave Delight for Type3
  • 髪型だけ使用 ※G.E.C.KにてFCOに適用
  • Mojave Delight Coolhair Replacer
  • 上記の髪リテクスチャ
  • Improved Cyberdogs Textures
  • レックスのリテクスチャ
  • New Vegas - Re-Animated
  • 武器の構え方、歩行・走行モーションを変更
  • Weapon Animation Replacers
  • 銃の構え方変更  ※ハンドガンのみ使用

装備関連

  • Weapon Retexture Project
  • 武器のリテクスチャ
  • Wasteland clothing Hires retexture
  • 防具のリテクスチャ
  • Chinese Stealth Armor Retexture
  • 中国軍ステルスアーマーのリテクスチャ
  • Chinese Stealth Armour Helmet Detached
  • 中国軍ステルスアーマーのヘルメットを分ける
  • Shifting Shadows - 2k Assassin and Stealth Suit Retextures
  • アサシンスーツとステルススーツMKⅡのリテクスチャ
  • FNV Vanilla hat fix with all DLC support
  • 髪型MOD適用中に帽子を装備するとハゲてしまう現象を修正する
    (髪型によっては帽子から突き出てしまうのでご注意を)
  • Animated Rogue Outfit(動画#40で使用)
  • TESⅣ:Oblivionからの移植MOD。軽装備。
  • Leather Combat Armor and M199s Assault Rifle (動画#53で使用)
  • モハビの雰囲気に合った軽装備とアサルトライフルのセット


私は手動で髪型MODを追加種族に適用させましたが、現在は「Hairs - Eyes - Races Auto - Patcher」という自動で適用してくれる便利なMODがあるみたいです。
日本語化も私は手動でしたが、現在は自動で行ってくれるツールがあるということで(すごい)
Fallout:NVのMODは現在も更新されています。MOD製作者の方々には感謝です。

(作成日:2015年 2月 7日)
(最終更新日:2018年 2月 22日)
(追記:2021年6月。新しいMOD記事を書きました。こちらです)

書いた人

あおは さき
PCゲームのプレイ記録・プレイ感想・ストーリー考察・MOD紹介を行う、10年以上の経験をもつブロガー/YouTuber。RPGやシミュレーションを中心に、世界観やプレイ体験を深掘りする記事を執筆

14 件のコメント

  1. 匿名
    動画見させて貰ってます。入れてるModが魅力的だったのでちょっと真似させてもらってます。OneHUDいいなあと思って入れたらHUD消えちゃって、なんでかなあと思ったらあれもMCMが必要なんですね~(´・ω・`)
    1. あおは さき
      あおは さき
      動画を見てくださりありがとうございます!
      UI系のMODは競合やらでちょっと複雑ですよね。
  2. 匿名
    4GBパッチがbinkエラーを吐いて起動できなくて困っているんですが、ここで質問してもよろしいでしょうか?
    調べてみたものの、解決できずに困っています…
    1. あおは さき
      あおは さき
      私の環境ではそのようなエラーが出た事がないので、原因等は分からないです。
      参考になるか分かりませんが、私が導入した手順を載せます。

      ※はじめに、こちらのサイト様の方法で日本語化しています
      http://fearstalker.blog89.fc2.com/blog-entry-413.html

      ① 4GB Fallout New Vegas Updated v1.9をダウンロード
      http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55061/?
      ※Steam版の4GBパッチ。要:NVSE。

      ② 解凍した「FNV4GB-1-9」の中身を全てFallout New Vegasフォルダ内へコピー

      ③ fnv4gb.exeを一度起動するとFallout New Vegasフォルダに「exes」フォルダが作られ、そこにパッチを当てる前のFalloutNV.exeが保存される
      ※ゲームを起動する時は必ずSteamが立ち上がっている事を確認。

      ④以降、ゲームを起動する時はfnv4gb.exeから起動する
  3. 匿名
    回答ありがとうございます。
    exesフォルダが作成されたあと、exesフォルダ内に、FNVフォルダにあるdllファイルを全てコピーして入れると、起動しました。
    1. あおは さき
      あおは さき
      なんと!? exesフォルダにdllファイルを入れるのですね。
      どういう仕組みなのでしょうか。ともかく、起動できて本当に良かったです。
      こちらこそ、コメントありがとうございますm(_ _)m
  4. 匿名
    初めまして。

    自分はフォールアウトNVをやっているんですが、modでOne HUD – oHUDを入れたんですが、特に変化が無く、上手くゲームに反映されません。
    mod導入にはMod Organizerを使っているんですが、もしかしてコレと相性悪いんでしょうか?

    主さんはどのように導入されましたか?
    1. あおは さき
      あおは さき
      返信が大変遅くなり、申し訳ありません!!
      ブログのコメント管理を怠っていたばかりに…、せっかくコメントいただいたのに大変申し訳ない気持ちでいっぱいです。

      私は、MOD管理ツールのNexus Mod Manager(NMM)を使用しており、他のMODと同じように「One HUD – oHUD」もNMMで導入しました。
      ちなみに、「One HUD – oHUD」はNVSE、MCM、UIOが必要みたいですが、これらは導入済みでしょうか。

      Mod Organizerは使ったことがないので分かりませんが、ツールによって導入が上手くいかないという可能性もありそうですね。
      私もNMM経由でダウンロードしたMODが上手く反映されず、手動でダウンロードして中身を確認して再圧縮→NMMで導入し直したことがありました(現在はそのMODは外してしまいましたが)
      それ以来、必ずダウンロードして解凍、ファイルの中身を一度確認してからNMMで導入するようにしています~。
  5. 匿名
    始めまして。主さんが使っている日本語化MODは何ですか?
    1. あおは さき
      あおは さき
      ・FNV日本語翻訳作業所版セット20130729
      (日本語化キットです。バージョンはFOJP2 v4.6)
      ・FoNV+英語名詞を日本語名詞化+v1.0+[2012-05-19]+AWOP4.2機械翻訳、MoMod日本語化同梱
      (翻訳ファイルです。「FoNV 英語名詞を日本語名詞化 v1.0」で検索すると見つかると思います)

      上記の日本語化MODは最新版ではないんですが、英語名詞も日本語化されているので、こちらを使用しています。
  6. 匿名
    ポンプショットガンのリロードが3人称視点だとバグってしまうんですが
    aohaさんはどうやって直しましたか?
    1. あおは さき
      あおは さき
      返信が大変遅くなり、申し訳ありません。
      本当にごめんなさい…。

      移動しながらリロードしたり、足場が安定していない所でリロードするとキャラクターが硬直するバグですか?
      地味に困るバグですよね;
      私は立ち止まってリロードするようにしています。
      それでもバグったら、武器をしまえば元に戻ります~。
    2. Unknown
      Unknown
      ごめんなさい、Manual ReloadというMODが原因でした...
      わざわざ回答してくださってありがとうございました
    3. あおは さき
      あおは さき
      そうだったんですか(゚O゚)
      原因が分かって良かったですね!
      いえいえ、こちらこそ返信してくださってありがとうございました!